最近の雑誌ってすごいですね。
クリアファイルとかはざらに特典とかになってるので、好きな作品の回だと買いかも??
アニメディアとかニュータイプとかの同人誌を定期的に購入してるんですが、2,3ヶ月も読まないと大変です。
話題作が別物に。。。完全に時代遅れになるのでした~。
くだらない話でごめんなさい。orz
最近の雑誌ってすごいですね。
クリアファイルとかはざらに特典とかになってるので、好きな作品の回だと買いかも??
アニメディアとかニュータイプとかの同人誌を定期的に購入してるんですが、2,3ヶ月も読まないと大変です。
話題作が別物に。。。完全に時代遅れになるのでした~。
くだらない話でごめんなさい。orz
知床に、高炉の上へと急ぐように言われた侍は。
知床や邑咲が、赤玉党員たちの増援を食い止めている間に梯子を上って高炉の上へと向かうのだった。
すると、高炉の上では吉兆と鉄心、互いの組織の頭領がにらみ合っていたのだ。
しかし、鉄心の方は睨み合うばかりで吉兆と戦おうとしなかった。
どうした、なぜかかってこないんだと鉄心に言い放つ吉兆に。
鉄心は、最早大勢は決したから敗軍の将など自分が自ら相手をするような価値はないと言って刀を納める。
ドラゴンズドグマ 攻略
ちなみに、時間を短縮するためにはさっさと梯子を登った方がいいのだが。
別に梯子を急いで登らずに、知床や邑咲に加わって雑魚と戦って倒し終わると。
結局、侍一人で高炉の上に登る羽目になるので。
惨殺数稼ぎなんかをする場合以外は、此処で戦う意味もないからさっさと高炉に登った方がいい。
さて、高炉の上に登ると案の定というか吉兆だけで日向はいない。
決戦を前にして逃げたのか、あのスパイ野郎は。
吉兆たちがそのことに関して何も言ってない、というのが意外なんだけど。
もしかして、幹部のくせに影が薄くて存在を忘れられているのか?
鉄心と吉兆の対決になるかと思いきや、まさかの鉄心決戦を辞退するという展開。
やっぱり、あんなこと言いながらも息子を自らの手で殺すのはためらわれるか。
自分の花代で、自分を買った時間を使って名無しっこに文字を教えるのは侍の勝手だという舞風。
当然ながら、花代として線香一本千文だという舞風。
舞風は、それを払うことができないのならば余計な口をはさまないで下さいと言い放つのだった。
舞風は、変に期待させてしまうのはあの子にとっても酷なことにしかならないのですからと侍に告げるのだった。
そして、舞風はこれからお努めがありますからお引き取りを、と侍を外に送り出す。
スパロボZ 再世 攻略
なんか、理屈自体は理解できるけどそれはやっぱり納得できないなぁと思わざるを得ない。
確かに名無しっこを使ってるのは舞風なんだろうけどそもそも名無しっこの身柄を預かっているのはこの天風なんだから。
舞風に花代払ってから名無しっこの時間を借りるってのは何となくおかしくないかと思う。
この女、ちゃっかり自分が儲けることをそこに勘定しているような気がしてならないな。
っていうか、1000文ってたけーよ(笑)
寧ろ、こっちが家庭教師代払ってほしいくらいなのに。
ということで、このイベントが終わって次のイベントを起こすためにはマジで1000文用意しなくてはいけないのだ。
周回プレイなら、所持金引き継ぎなんかができるからまだマシなんだけどね。
デュランは、初めて聞くクラスチェンジという話に興味を持つが。
すぐにカウンターから払い落されてしまい、あんたみたいなヒヨっこはひよこ戦士にでもクラスチェンジしろと言われ。
とっとと出て行ってくれ、と追い出されてしまうのだった。
デュランは店の外に出ると、クラスチェンジに興味を持ち。
紅蓮の魔導師に勝つためなら何だってやってやると意気込む。
そして、聖都ウェンデルへの旅立ちを決意し、一度家に戻ることにしたのであった。
【mobage】大召喚!!マジゲート攻略wiki
モバゲー「大召喚!!マジゲート」の攻略情報サイト。
占いババ、不意打ちとは言え剣術大会に優勝するほどの腕前のデュランを一発ではたき落とすとは。
意外にこの婆ちゃんもかなりの強者なのではないだろうか。
しかし、ヒヨコ戦士とはずいぶんな言いようである。
まあ、店先であんなに乱暴な奴が来たらそうなるのも無理はないか。
だけど、ヒヨコ戦士ってのはちょっといくらなんでもセンスがないのでは(笑)
デュランがここで何だとこのババア!みたいな感じで食ってかからなかったのが意外。
しかも、クラスチェンジという話をよく知りもしないで光明を見出したらしい。
敗北に絶望する今の状況の中では、デュランにとってクラスチェンジという言葉はまるで。
藁にも縋る思いってことなんだろうか?決意が早いよ。
そんな大変な役回り、代わってくれる奴がいるなら喜んで押し付けてやるんだけどな、と言うのだった。
ファラは、もう!何よその言い方!と怒るのだが。
すると、リッドはまあ代わりなんていねぇんだろうなと言うと。
だから、あきらめることにするよと笑って言うのだった。
そして、リッドはファラの面倒を見るのは多分一生オレの仕事だと言うのだった。
ファラはひどい言い草だなぁ、失礼しちゃう!と言うが。
二人は村に帰る、ファラのオムレツを食べたいとリッドは漏らすのだった。
パズル・ドラゴンズwiki.net
このゲームはモンスターと一緒にパズルの力で冒険するゲームです。
喜んで押し付けてやる、というか前のバーサスでは見事にユーリがその役を押し付けられたんですけどね(笑)
よかったね、今回はちゃんとリッドも一緒に出ることができて。
だけど、リッドの代わりなんかいないって言葉はまだしも。
これから、ファラの面倒を一生見ていくとかこれ曲解しなくても思いっきりプロポーズのような気がするんですけども。
リッドもファラも全く照れたような感じがしないのがちょっとえ!?っとなった。
リッドは一体どういうつもりで言ったのか、そしてファラは一体それをどういうつもりで受け止めたのか。
本当に面倒見る、見られるの関係でしか取ってないってことか?
ともあれ一件落着か。最後のセリフが、エターニアの名言で締めくくられるのもすっきり。
すると、武藤はそれについては自分に多少の心当たりがあると保野を鋭く睨みつけながら告げるのだった。
保野は、そんな武藤の意図を知ってか知らずか、さようか、とどもりながら頷きつつ。
いずれにしても、今回の事に対して対策を練らなくてはいけないと真剣を装って考え込むフリをし。
いやはや、全く内部の情報が漏れるとはとんでもないことだと唸ってみせるのだった。
御奉行は、すべては後で考える事だと言って行くぞ、と奉行所に戻っていく。
ラグナブレイクwiki
やっぱ、そりゃ此処は誰でも気がつくわな。
っていうか、どう考えてもこれは保野が裏切りに失敗していると自分から告白しているようなもんだし。
武藤も、前から保野の素行の悪さには目をつけていたみたいだしな。
何より、前日にヤクザとのつながりを示唆するような現場に立ち会ったというようなところが大きいだろう。
っていうか、保野はもしかしてこれでごまかせているつもりなんだろうか。
いくらなんでも、その演技はちょっとばっかし白々しすぎると思うんですけど。
これは、保野もそろそろ年貢の納め時がやってきたと思っていいのかな?
どのルートに行っても、生き残りができないかわいそうなキャラクターではあるけど。
その性質を考えたら、むしろしょうがないことか。
本物のかすみは、倒れた制服のかすみを見下ろしながら安心しな、峰打ちだよと言い放つ。
制服のかすみは、そんな本物のかすみにしかも、なんて粋な事を…と呟き苦しそうにうめき声を漏らす。
しかし、それにしても香炉が見当たらないと一体どこに隠したんだか、全くと呆れながら探し回る。
その後、屋敷中の人間を締め上げ香炉の場所を突き止めようとしたかすみであったが。
結局、そのありかを知る者はいないようで結局所在はわからなかった。
MURAMASA モバゲー 画像
やっぱり、かすみは全員峰打ちにしていくっていう設定なのね。
まだ、このゲームには峰打ちシステムはないから設定的に峰打ちにするしかないんだけど。
居合刀を使ってる時に、一体どうやって峰打ちにしてるんだろうかという疑問を考えることは野暮だろう。
それよりも、結局此処でも香炉は見つからないってことなのね。
まあ、かすみ編の武士の挑戦状に関しては普通難易度から、狂戦士ルートまで一本でつながっているのでしょうがないことではあると思うけど。
っていうか、かすみは最初から最後まで雑魚敵に関してもずっと峰うちで行ってたのね。
その後来た道を戻って、屋敷の人間片っ端から締め上げつつ戻ったってことなのか。
難儀な事をしているなぁ。
侍は、さっそくどチンピラに言われたとおりの場所に行って借金をしている男を発見した。
さっそく声をかけてみると、青門組からの借金取りだな!とすぐに察したようだった。
そして、言い訳をし始めてなんとか借金の取り立てを免れようとするのだった。
しかし、侍は決してそれに容赦せずにいいから金を払えと要求するのだ。
すると、仕方なく借金を支払うのだった。
金を回収し、侍はどチンピラの所に戻り報告して報酬を受け取るのだった。
バイオハザード オペレーションラクーンシティ
借金取りのイベントに関しては、とにかくまずは運が一番の条件になってくる。
というのも、選択肢は毎回同じで固定されているにも関わらず。
脅し度ポイント的な蓄積値が毎回変動するので、同じ選択肢を選んでいるにも関わらず。
やりすぎて失敗、ということになることもありうるのだ。
一度でも失敗して逃がしてしまうと、そのまま仕事自体が失敗になってしまうので要注意。
そして、借金の取り立てをしている現場を同心や岡引に見られると逮捕されてしまうので。
奉行所の連中の視界から抜けるようにして、迅速に借金取りの話をしなくてはいけない。
そして、欲張りすぎると逆に取りたてよりも低い金額しか取れなかったりもするので。
足りない部分は自己負担になってしまう。
信之助は、墓前の前で頭を地面につけて頭を下げながら殿に、しばし御辛抱を、と告げる信之助。
そして、侍にならば背中を預け信じるに足る男だと思ってすべてを打ち明けたという信之助は。
自分一人では、決して主膳に勝つことはできないが侍と一緒に戦えるのならばきっと勝機はあると侍に言うのだった。
最早、猶予のないこの状況の中頼れるのは侍だけなのだという信之助は自分にどうか力を貸してほしいと頭を下げ頼み込んでくるのだった。
GREEコイン
これぞ、まさに侍道の真の醍醐味ともいえるメインキャラクターからの絶大なる信頼。
やっぱり、ここまでこぎつけられるとゲームとはいえちょっとした達成感と嬉しさを感じるね。
時代劇の冒険活劇ヒーロー物をやるにあたって、やっぱり実力と人間性を認められて力を貸してくれなんて言われるのは悪くない。
こういう、プレイヤーの分身のようなキャラクターを使って進めるゲームの最大の魅力ってやっぱりそこだと思うのね。
非日常の戦闘集団だとか、組織の中でフラっとやってきた男が信頼を受けるってのはやっぱりいくつになっても面白いと思える展開だと思うし。
ということで、ここで侍に協力を頼むような言葉を信之助が言ってきたらそれはもうばっちりフラグ立ちです。
光が収まり、倒れたテレサとシェーナを見つけると。
ミランダがすぐさまテレサに駆け寄り、ダートがシェーナに駆け寄る。
すると、二人とも特に酷い外傷は見当たらずに無事だった。
ミランダは、テレサが起き上がり無事なのを見て安心して泣き出してしまった。
テレサは、そんなミランダを見てもうセティに泣き虫などと言えませんよ?と窘めてやると。
ミランダは、テレサにもしもの事があったら生きていけない。
今だけは泣かせてください、というのだった。
BIOHAZARD REVELATIONS 攻略wiki
いやー、よかった。二人とも無事に済んで、シェーナの力本当凄いな。ヴァラージなんかを消滅させたのも凄かったけど。
神竜王の攻撃から守り切ったとかもっと凄いわ。
っていうか、ミランダが泣き出すとか意外すぎるんですけど(笑)
強気な女の子が、思わず泣き出すとかちょっと意外なギャップ萌えではあるんだけど。
よく考えたらこの人、三十路越えたおばちゃんなんだよな。
うーむ、おばちゃんだと考えるとあんまり萌えられんな(笑)
テレサ女王が、あんな奇跡があった後でも結構冷静なのには笑ってしまった。
っていうか、セティって泣き虫なんだね。ですぅ〜とかいう話し方が子供っぽくて可愛いとは思ってたけど。
物凄い意外なところで、セティちゃんの萌えポイント発見。
風に吹かれて流れゆく、はぐれ雲よどこへゆく。
ふらりふらりと風任せ、平和な町に居場所なく。
赴くは争いの荒野、剣に生き、剣に死すか。
侍ひとり、今日もゆく。侍ひとり、今日もゆく。
すべてを終えた侍は、騒乱のなくなった天原にもう自分の居場所はないと思っていた。
自分が、この天原でやるべきことは終わったのだ。
侍は、ただ風のように流れて流れた先で争いの中に飛び込んでいき。
そして、終結させてまた流れる。
そういう生き方が彼らしさなのだ。
ポケモン ノブナガ wiki
最後は、ナレーションとともに侍が青門組の屋敷から去っていくところがエンディング演出になっているんだけど。
筆者の個人的な意見としては、かすみルートのこのエンディングが一番終わり方が格好いいと思う。
最後のナレーションが、これからどうなっていくのかみたいな解説的なことじゃなくて。
ちょっとした、詩のような感じになっているのがおしゃれだと思う。
最後の、侍ひとり、今日もゆくって二回繰り返すところが音楽と相まっててすごくいい演出になってるもんだから。
初めてこのルートをクリアした時は、思わずものすごくテンションが上がって。
格好いいー!と叫んでしまった。
やっぱ、侍はこういう流れ者キャラクターってのが一番合ってると思う。